Resoconti 31/mag/2020 | 00:30by Colin McGourty

Lindores Abbey Rapid Challenge Semif. Giorno 3: Nakamura batte Carlsen

Hikaru Nakamura affronterà Daniil Dubov nella finale della Lindores Abbey Rapid Challenge da 150.000$ dopo che un elettrizzante giorno finale della sua semifinale contro Magnus Carlsen è stato deciso da un errore nell'Armageddon. Hikaru ha completato un'incredibile rimonta dopo che aveva perso 3: 0 il primo giorno e stava per iniziare il secondo con un'altra sconfitta. Ha commentato: "Non ho ancora completamente realizzato l'impresa ma è bello battere Magnus - per una volta ho trovato il modo, quindi sono abbastanza felice!"


Magnus Carlsen e Hikaru Nakamura sono arrivati all'ultimo giorno delle semifinali sul punteggio di 1:1 e hanno continuato a scambiarsi colpi fino a quando Hikaru è finalmente riuscito a emergere vittorioso nell'Armageddon finale.


Puoi rivedere il commento del giorno (in inglese) di Peter Svidler, Jan Gustafsson e Lawrence Trent qui sotto:

E abbiamo anche il consueto appuntamento con l'Aftershow di Pascal Charbonneau che per l'occasione ha avuto ospite il nr.10 del mondo Wesley So:

Magnus Carlsen ha iniziato la prima partita con una Scozzese variante dei quattro cavalli, contro la quale Nakamura ha giocato il sistema con 9…Ag4 che Jan Gustafsson raccomanda nella sua video serie su chess24. Jan ha commentato che il Nero “non ha molto da sapere o da temere” sulla posizione dopo 13…Dxc3, ma il Campione del Mondo aveva in serbo una novità teorica 15.h3:

Ciò ha indotto Hikaru a riflettere per un minuto, ma sebbene la posizione che ne scaturiva fosse complicata, il vantaggio del Bianco è gradualmente svanito fino a quando la patta è stata accordata alla mossa 42. Quando Daniil Dubov più tardi è arrivato nel nostro show si è preso un po' di colpa, anche se Anish Giri aveva un'altra teoria!

Una patta con i pezzi neri è stato certamente un buon inizio per Hikaru, e presto sarebbe stato molto, molto meglio. La seconda sorpresa di apertura della giornata di Magnus, che ha giocato la Spagnola Aperta (Ruy Lopez) gli si è ritorta contro quando si è trovato con un sorprendente svantaggio di 11 minuti e 20 secondi in una posizione che era già stata raggiunta in cinque partite di alto livello:


Anish Giri, contro Fabiano Caruana nel Shamkir Chess del 2016, è stato il primo a giocare 23…Tac8!, nonostante avrebbe potuto perdere nella posizione finale di quella partita. In ogni caso la mossa è sembrata abbastanza buona da essere ripetuta altre quattro volte:

Magnus invece ha speso oltre 3 minuti prima di giocare la complicata 23…Cxb2 24.Tb1 Dc4 25.Dxc4 Cxc4 26.dxe6, che era giocabile ma per niente divertente considerata la situazione di svantaggio sull'orologio. Hikaru ha commentato:

Sapevo che non avevo niente, ma Magnus stava impiegando così tanto tempo per arrivare a questo punto che avevo la sensazione che avrei avuto possibilità di vincere, e sentivo che in generale era troppo lento. Ho avuto la sensazione che ieri e oggi fosse troppo lento sull'orologio. Non sono sicuro del perché, ma sembrava solo che il flusso delle mosse fosse un po' fuori fase in termini di tempistica.

All'improvviso la posizione è passata da quasi pari a persa dopo la mossa 29, quando di nuovo sembra che Tc8 sia l'opzione corretta:

Dopo 30.Tc6! Ce3 31.Td6! Tc8 32.Td7 il pedone e costerà al nero una torre intera. Magnus ha abbandonato alla mossa 34.

Tutto ciò ha lasciato di nuovo Magnus a guardare la sconfitta in faccia. Il giorno prima non era stato in grado di recuperare il punteggio in tre partite dopo aver perso la prima, e qui ne aveva solo due da giocare. Di gran lunga la sua migliore possibilità era con i pezzi bianchi nella terza partita, quindi la pressione non avrebbe potuto essere più alta. Decise che era tempo di cambiare di nuovo le aperture, questa volta andando per 1.d4, una decisione per la quale Daniil Dubov si è preso un po 'di credito ...

It's nice to see Magnus started to do the right things - we had a short talk yesterday and I told him to stop this 1.e4 nonsense.

Il punto di Dubov era che Hikaru è stato molto prevedibile con i pezzi neri contro la d4 e che il Gambetto di Donna Rifiutato tende a portare a posizioni particolarmente adatte allo stile di Magnus. Lasciando da parte la questione se fosse saggio per Daniil dare consigli che avrebbero potuto costringerlo a giocare contro il campione del mondo in finale, sembrava funzionare! Magnus otteneva presto una forte pressione in una posizione con quasi tutti i pezzi ancora sulla scacchiera, poi arrivava l'errore di Hikaru: 16 ... Aa4?


17.Cxa4! Cxa4 18.e4! e l'incihodatura sulla colonna d vinceva materiale:

In ogni caso, nonostante Magnus alla fine riuscirà a portare a casa la vittoria in scioltezza Hikaru vedeva ragioni per cui sperare. La partita è continuata con 18…Cxb2 19.exd5 Cxd1 20.Txd1 exd5 21.Axc4 De7 22.Axd5 Ad6:


Hikaru ha fatto notare che 23.Cxf7 è una vittoria immediata, mentre dopo 23.Axf7+, oggettivamente una buona mossa, 23…Rh8 ha fatto spendere a Magnus 1 minuto e 26:

Anche in questa partita Magnus era un po' fuori forma, perché chiaramente non vedeva che potevo semplicemente giocare 23 ... Rh8, ma a questo punto ha 24.Dh5! Axe5 25.Ag6 ed è ancora abbastanza facile ... Quando l'ho visto in webcam mi è sembrato un po' strano. In generale, ho avuto la sensazione che non si sentisse al top, e quindi penso che mi abbia dato molta fiducia in tutto.

Magnus non ha comunque sbagliato più nulla per il resto della partita, e il match è stato riportato in parità 1,5 a 1,5 con una sola partita da disputare. Nella quarta partita si è avuta una Ruy Lopez e Daniil è stato un po' sorpreso dal fatto che Hikaru non abbia cercato qualcosa di più forzato:

Hikaru ha conservato un lieve vantaggio per tutta la partita, però, eccetto per un dettaglio di cui nessuno dei due giocatori si è accorto:

La spinta in e4 avrebbe sfruttato il fatto che la torre bianca ha lasciato la colonna e lasciando indifeso l'Alfiere in d2. Il bianco probabilmente sta ancora bene, ma Nakamura avrebbe potuto perdere l'iniziativa. Invece ha impostato senza intoppi il gioco verso un pareggio, il che significava che il match sarebbe stato deciso all'Armageddon.

In quanto il vincitore della fase preliminare Hikaru ha potuto scegliere i colori e ha scelto il Nero, il che significa che aveva 4 minuti contro i 5 di Magnus, ma la patta lo avrebbe portato in finale. Abbiamo avuto ancora una il Gambetto di Donna Rifiutato ed è probabile che entrambi i giocatori siano stati soddisfatti del risultato dell'apertura.


Magnus ha ottenuto una posizione complicata con buone chance mentre Nakamura:

Ero molto felice di aver ottenuto quella posizione perché anche se il Bianco sta meglio, le mie mosse sono un po' più naturali, quindi anche se obiettivamente il Bianco è in vantaggio, mi è sembrato di poter mettere i miei cavalli in b4 e d5 e in un certo senso potevo aspettare, al contrario di Magnus che deve farsi molte domande su come giocare con un minuto in meno sull'orologio.

Tuttavia, Magnus è riuscito a fare progressi, catturando il pedone a5, e sebbene la risposta 36 ... De5 abbia attirato elogi dai nostri commentatori, potrebbe anche essere stata la mossa perdente:


Hikaru attacca sia il cavallo a5 che il pedone b2, e qui Magnus è sprofondato in una riflessione di 42 secondi. Peter Svidler ha suggerito 37.Af7 !, una mossa che Hikaru ha ammesso di non ave considerato, che dovrebbe vincere la partita. Dopo la semplice 37 ... Tf8 38.Cc4 Axc4 il Bianco ottiene un vantaggio confortevole, mentre mosse come 38.Cxc6 o 39.Txc4 possono essere ancora più forti. La valutazione di Hikaru era che il gioco del Bianco fosse facile e che probabilmente avrebbe perso.

Invece Magnus ha giocato 37.Cb3!? Cxa4 38.Af7 (troppo tardi) 38…Tf8 39.Tc4 Txf7 e qui anche se Mangus avesse annusato il pericolo e avesse giocato una mossa come 40.Te4! è difficile che sarebbe riuscito a portare a casa la vittoria di cui necessitava. Invece ha giocato 40.Txb4?


Sarebbe stata la mossa vincente ... se non fosse per 40 ... De1 +! 41.Rh2 Dxb4 ed era tutto finito dopo che 42. Dxc6 Tf8 ha mostrato a Magnus che il suo avversario non sarebbe caduto nella trappola del matto di corridoio. E' stato un finale estremamente drammatico per una partita epica, e il suo impatto si ripercuoteva sul mondo degli scacchi. Inizialmente Hikaru era un po 'scioccato:

Non ho ancora completamente realizzato l'impresa ma è bello battere Magnus - per una volta ho trovato il modo, quindi sono abbastanza felice!

Qui l'intervista post partita completa di Hikaru:

Poco dopo Hikaru ha celebrato in grande stile!

Magnus ha citato Arnie in Terminator:

Ma poi ha continuato con una citazione che può applicare a se stesso o forse ad altri:

Magnus ha anche fatto una breve apparizione sulla TV norvegese:

Era impressionato da Nakamura:

Non sarà una grande consolazione per Magnus, ma la vittoria di Hikaru è probabilmente una buona notizia per il Magnus Carlsen Chess Tour. Il vincitore di ciascuno dei primi quattro eventi ottiene un posto automatico nella Grand Final da 300.000$, ovviamente diventa un po 'più complicato se un giocatore vince più di un evento. Così com'è, ora sappiamo che Hikaru o il suo avversario finale, Daniil Dubov, avranno il loro posto accanto a Magnus nella Grand Final.


Cosa pensa Hikaru di dover affrontare Daniil?

È un giocatore molto creativo e ha sempre idee. Tende ad essere una di quelle persone che non seguono veramente le linee principali della teoria, tende a trovare nuove idee intorno alla mossa 11, quindi dovrebbe essere molto divertente. Ho intenzione di andare a prepararmi e speriamo che succedano cose buone!

Quel match, che sarà ancora al meglio dei tre mini-match, inizia Lunedì dopo il giorno di riposo di Domenica. Diciamo giorno di riposo, ma in realtà ci sarà un Banterthon di 12 ore con parecchi giocatori del torneo, incluso Jan-Krzysztof Duda. Ecco il programma:

Tutti i membri premium di chess24 posso sfidare le nostre stelle e chiunque è il benvenuto a guardare.

Poi, ovviamente, alle 16:00 di Lunedì la finale della Lindores Abbey Rapid Challenge inizia! Non perderti nulla e sintonizzati dalle 16:00 proprio qui su chess24.

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