Général 16 juin 2020 | 11:55par FM Joachim Iglesias

Etes vous capable de résoudre ces exercices à l'aveugle ? (de débutant à GM)

La capacité à jouer à l'aveugle fascine le grand public, qui y voit souvent la preuve d'un talent inné. Pourtant, aucun joueur débutant n'arrive à jouer à l'aveugle, tandis que tous les titrés savent le faire, ce qui montre qu'il s'agit d'une capacité qui s’acquière avec l'entraînement. Le but de cet article est précisément d'améliorer votre jeu à l'aveugle. 

Magnus Carlsen, en simultanée à l'aveugle à NYC en 2015

Niveau débutant 1000-1300

Couleur et diagonales

Le premier exercice peut se faire seul, en notant ses réponses sur l'échiquier avant de les vérifier, ou à deux, sous forme de jeu. 

Le premier joueur donne une case, par exemple "d5".
Le second joueur doit indiquer :

  • La couleur de la case : "blanche"
  • Les diagonales au croisement desquelles se situe la case : "h1-a8 et a2-g8"

Dame à distance de cavalier

Le deuxième exercice se joue à deux.


Les blancs jouent à l'aveugle, les noirs sur l'échiquier.
Les trait est aux blancs.
Ils doivent jouer leur dame de manière à toujours rester à une distance de cavalier de la dame noire.
Le premier coup 1.Dd6 est donc forcé. 
La partie peut ensuite se dérouler, par exemple : 1...Dh5 2.Df6 Dh1 3.Df2 etc. 
Après 10 coups sans erreur, les joueurs peuvent alterner les couleurs. 

Il peut arriver, rarement, que les blancs n'aient pas de bons coups. C'est au joueur qui a les noirs de prévoir et éviter ces situations. Le joueur avec les noirs n'est pas là pour faire perdre celui avec les blancs, mais pour l'entraîner.

Un coup à l'aveugle

Ce jeu se joue à deux devant l'échiquier.
Il s'agit de jouer aux échecs en déplaçant les pièces avec un coup de retard.
Par exemple :
Les blancs annoncent 1.e4, mais ne le jouent pas et appuient sur la pendule.
Les noirs annoncent 1...e5, mais ne le jouent pas et appuient sur la pendule.
Les blancs annoncent 2.Cf3, jouent le coup précédent 1.e4 et appuient sur la pendule.
Les noirs annoncent 2...Cf6, jouent le coup précédent 1.e5 et appuient sur la pendule.
Les blancs annoncent 3.Fb5, jouent le coup précédent 2.Cf3 et appuient sur la pendule.
Etc.

Niveau joueur de club 1300-1600

Pour chaque rapport matériel suivant, vous devez trouver, à l'aveugle, une position dans laquelle les noirs sont échec et mat.
Par exemple :
♔♘ vs. ♚♜
a pour solution : 


Quand il n'y a pas de roi blanc, c'est juste qu'il ne participe pas au tableau de mat.

Ce sont des exercices que je donne à résoudre sur l'échiquier aux enfants des écoles et à l'aveugle aux joueurs de club.

  1. ♔♗ vs. ♚♞
  2. ♔♘ vs. ♚♝
  3. ♕ vs. ♚♜
  4. ♘♖ vs. ♚
  5. ♖♙ vs. ♚♞
  6. ♗ vs. ♚♝♝
  7. ♘♙♙ vs. ♚
  8. ♖ vs. ♚♜♞
  9. ♗♘ vs. ♚♛♜
  10. ♘ vs. ♚♛♝♟️

A partir du prochain niveau, les exercices sont des compositions à résoudre à l'aveugle. Vous pouvez évidemment tenter de résoudre des niveaux supérieurs au vôtre. Les solutions se trouvent en bas de page, précédées des diagrammes. Si vous avez échoué à l'aveugle vous pouvez donc essayer en voyant la position.

Niveau bon joueur de club 1600-1900

Résolvez à l'aveugle les mats en deux coups suivants :

  1. ♔c6 ♙c7 vs. ♚a7
  2. ♔g6 ♖h7 vs. ♚g8
  3. ♔e6 ♖f5 vs. ♚e8
  4. ♔c3 ♕c8 vs. ♚c1
  5. ♔c4 ♕c7 vs. ♚a3
  6. ♔d5 ♕g2 vs. ♚a5
  7. ♔f1 ♕f8 vs. ♚h2
  8. ♔e1 ♕b2 vs. ♚h1

Niveau 1ère catégorie 1900-2200

Résolvez à l'aveugle les mats en deux coups suivants : 

  1. ♔f4 ♖g6 ♘g2 vs. ♚h5
  2. ♔e1 ♖h1 ♖f4 vs. ♚g3
  3. ♔b6 ♖b7 vs. ♚a8 ♞a6 (Dehler, 1919)
  4. ♔f4 ♕f3 ♖h5 vs. ♚g6 (Jespersen, 1880)
  5. ♔d6 ♖d7 ♘d8 vs. ♚e8 (Malmström 1919)
  6. ♔g3 ♕d7 ♗c4 vs. ♚e1 (Cook 1858)
  7. ♔d6 ♕f3 ♖c2 vs. ♚d4 (Carpenter, 1873)
  8. ♔g2 ♕f6 ♗f5 vs. ♚f4 (Speckman 1967)

Niveau Maître 2200-2500

Résolvez à l'aveugle les études suivantes :

  1. ♔e3 ♘e2 vs. ♚h2 ♟️h3 Gain
  2. ♔f7 ♘d6 vs. ♚h8 ♟️g3 Nulle (Hanneman 1927)
  3. ♔g7 ♙g6 vs. ♚a1 ♞g2 Gain
  4. ♔h6 ♖h7 vs. ♚g8 ♟️f2 Nulle (Stamma XVIIIe)
  5. ♔e6 ♙d6 vs. ♚g7 ♜g5 Gain (Troitsky 1895)
  6. ♔e6 ♙a5 vs. ♚h2 ♟️h4 Gain (Prokesh 1937)
  7. ♔f1 ♙g2 vs. ♚c8 ♟️h5 Gain (Dederle 1921)
  8. ♔c6 ♙h2 vs. ♚d3 ♟️f7 Gain (Frink 1927)

Niveau Grand Maître 2500+

Résolvez à l'aveugle les mats en trois coups suivants :

  1. ♔e2 ♕d7 ♙e7 vs. ♚f7 (Loyd 1856)
  2. ♔d3 ♕c7 ♗f4 vs. ♚b5 (Blumenthal 1908)
  3. ♔e1 ♕g5 ♗f8 vs. ♚a4 (Kohtz & Kockelkorn 1888)
  4. ♔b5 ♖c4 ♙g7 vs. ♚b2 (Pauly 1905)
  5. ♔d3 ♕f7 ♘c7 vs. ♚e5 (Shinkman 1881)
  6. ♔e4 ♕b5 ♗a5 vs. ♚c8 (Shinkman 1905)
  7. ♔h4 ♖h3 ♖e6 vs. ♚g2 (Shinkman 1877)
  8. ♔b7 ♕b2 ♗g8 vs. ♚e7 (Markovich 1970)

Solutions 

Niveau joueur de club

Les tableaux de mats sont plus ou moins uniques (aux symétries et parfois à quelques changements mineurs près)


Niveau bon joueur de club

Seulement 3 pièces, mais toujours une petite idée à trouver !

  1. 1.c8=T
  2. 1.Tf7
  3. 1.Rd6
  4. 1.Df5
  5. 1.Dh2
  6. 1.Rc5
  7. 1.Da3
  8. 1.Rf2

Niveau 1ère catégorie

Résoudre ces exercices à l'aveugle demande une bonne maîtrise de l'échiquier, en particulier les 2 derniers !


  1. 1.Ch4
  2. 1.0-0
  3. 1.Td7
  4. 1.Db7
  5. 1.Tf7
  6. 1.Ff1
  7. 1.Dh3
  8. 1.Fc2

Niveau Maître

La dernière étude est une des plus difficiles qui soient avec ce matériel. Un jeune Boris Spassky l'avait résolue à l'aveugle.


  1. 1.Rf3 Rh1 2.Rf2 Rh2 3.Cd4 Rh1 4.Cf5 Rh2 5.Ce3 Rh1 6.Cf1 h2 7.Cg3#
  2. 1.Rf8 g2 2.Cf7+ Rh7 3.Cg5+
  3. 1.Rh8 Ch4 2.g7 Cg6+ 3.Rg8 Ce7+ 4.Rf8 
  4. 1.Tg7+ Rf8 2.Tg5 f1=D 3.Tf5+ Dxf5
  5. 1.d7 Tg6+ 2.Re5 Tg5+ 3.Re4 Tg4+ ... 5.Rd2 ... 6.Rc3 ... 10.Rc7
  6. 1.Rf5 h3 2.Rg4
  7. 1.Rf2 h4 2.Rg1 h3 3.g3 Rd7 4.Rh2 Re6 5.Rxh3 Rf5 6.Rh4 Rg6 7.Rg4
  8. 1.Rd5 f6 2.h4 Re3 3.h5 f5 4.h6 f4 5.h7 f3 6.h8=D f2 7.De5+ Rd3 8.Db2 f1=D 9.Db5+

Niveau Grand-Maître

Certains de ces mats en 3 sont de sacrés casse-têtes, même en voyant la position !

  1. 1.Dd6 Re8 2.De5
  2. 1.Fg5 Ra6 2.Fd8
  3. 1.Re2 Rb3 2.Dd2
  4. 1.g8=T Ra3 2.Tb4
  5. 1.Ca8 Rd6 2.Rd4
  6. 1.Db2 Rd7 2.De5
  7. 1.Th1 Rxh1 2.Rg3
  8. 1.Fb3 Rd6 2.Df6+



Trier par ordre chronologique inversé ordre chronologique inversé ordre chronologique les plus aimés Recevoir les mises à jour

Commentaires 1

Invité
Guest 10190556703
 
Rejoindre Chess24
  • Gratuit, rapide et facile

  • Soyez le premier à commenter !

S'inscrire
ou

Créez votre compte gratuit maintenant pour commencer !

En cliquant sur 'S'inscrire', vous acceptez nos termes et conditions et confirmez que vous avez lu notre Politique de respect de la vie privée, y compris la section sur l'utilisation de cookies.

Vous avez perdu votre mot de passe ? Nous vous enverrons un lien pour le réinitialiser !

Après avoir soumis ce formulaire, vous recevrez un email avec le lien de réinitialisation du mot de passe. Si vous ne pouvez toujours pas accéder à votre compte, veuillez contacter notre service à la clientèle.

Quelles fonctionnalités souhaitez-vous activer ?

Nous respectons vos directives en matière de protection de la vie privée et des données. Certains éléments de notre site nécessitent des cookies ou un stockage local qui traite les informations personnelles.

Montrer les options

Hide Options