Crónicas 11/11/2017 | 22:50por Colin McGourty

Champions Showdown (2): La mano más rápida gana

Los tres especialistas de rápidas lideran sus matches en San Luis. Hikaru Nakamura y Leinier Domínguez se han alejado a 13 puntos de sus contrincantes, Veselin Topalov y Wesley So, mientras que Alexander Grischuk tiene una ventaja de 4 puntos sobre Fabiano Caruana. Los apuros de tiempo ocasionados por la ausencia de incrementos han dominado los resultados. La quinta partida entre So y Domínguez favoreció al cubano después de que Leinier usara dos manos para mover sus piezas y ambos jugadores colocaran sus torres fuera de las casillas de juego.

El frenesí llegó a San Luis | foto: Lennart Ootes, sitio web oficial

El día 2 del Champions Showdown contó con seis partidas a 20 minutos en cada uno de los tres matches. Cada victoria valía 4 puntos y se concedieron 2 puntos a cada jugador por las tablas. Pueden reproducir toda la acción con análisis de computadoras usando el selector:

Dominio de Domínguez sobre So

Vamos a comenzar con el match que generó más emoción en el segundo día de juego. Al principio, fue una continuación de lo que habíamos visto el día anterior, pues la Anti-Berlinesa fue jugada por quinta vez en cinco partidas, y por cuarta vez terminó en tablas. En la posición final, Leinier tenía una clara ventaja con negras, pero con cinco minutos de desventaja en el reloj decidió no continuar. El gran maestro noruego Jon-Ludvig Hammer introdujo un tema al que retornaremos luego:

Jon-Ludvig Hammer: "Realmente me desagrada esto de no usar incrementos, por varias razones. Una de ellas: Domínguez hubiera tratado de ganar con incrementos".

Wesley So decidió que era hora de cambiar el rumbo y sustituyó la Berlinesa por la Francesa, pero el cambio no dio resultados. Él terminó en un final levemente inferior y luego fue brillantemente superado por Domínguez, quien combinó precisión y rapidez de una forma a la que luego nos acostumbraría durante la jornada.

Domínguez concentrado | foto: Lennart Ootes, sitio web oficial

La siguiente partida fue la más brutal del match hasta ahora (en términos puramente ajedrecísticos), pues Domínguez lanzó todas sus piezas contra el rey blanco:


41…Cf4+! 42.Rg3 Ce2+! y todo estaba decidido.

Ya 13 puntos detrás en el marcador, Wesley So necesitaba una victoria rápidamente, y la obtuvo, volviendo a realizar un ajuste, esta vez con la Petroff, y consiguiendo los 4 puntos en 59 jugadas. Lo más destacado de la partida, sin embargo, fue la fenomenal resistencia de Domínguez en una posición en la que tenía graves problemas, además de tener una gran desventaja en el reloj.

Esto dio paso a la partida del día, la cual evidenció las ventajas y desventajas de jugar sin incrementos. Otra Anti-Berlinesa estaba favoreciendo a Domínguez hasta que el cubano no vio el 30.Dg3! de So, que forzó el cambio de damas y dejó a las blancas con un final favorable. Domínguez lo describió así:

Él obtuvo un final superior y yo tenía mucho menos tiempo... no era una buena situación.

Quedaba ver si Wesley podría exprimir la victoria... o, más bien, de eso se hubiera tratado si la partida se hubiera jugado con incrementos.

¡Un poco antes de la locura total! | foto: Lennart Ootes, sitio web oficial

Sin incrementos, la historia era distinta, y en retrospectiva Wesley hubiera acertado ofreciendo las tablas a pesar de tener ventaja material, sobre todo tomando en cuenta que estaba perdiendo en el match. Es hora, una vez más, de citar a Alexander Grischuk, quien en una antigua entrevista habló sobre el hecho de que Domínguez tiene las manos más rápidas del circuito.

Vlad Tkachiev está ayudando a Alexander Grischuk en San Luis | foto: Austin Fuller, sitio web oficial

Grischuk se refiere al Mundial de Blitz de 2008, en el que Domínguez sumó ocho victorias y siete empates para llevarse el oro, con medio punto más que Vassily Ivanchuk y 1.5 puntos más que Peter Svidler y el mismo Grischuk:

Cuando ganó el Mundial de Blitz en Almatý, donde no se usó incremento, yo podía darle jaque perpetuo, yo tenía 20 segundos y él tenía 10. Ambos comenzamos a realizar jugadas a toda velocidad; mi bandera cayó y él todavía tenía 5 segundos en su reloj, es decir, que usó 5 segundos mientras yo usé 20.

Lo que siguió fue incomprensible, ¡pero se hace difícil no reproducirlo una y otra vez!

Pueden reproducir las fases finales de esa partida en el vídeo:

Como pueden ver, en algún punto Wesley simplemente se dedicó a mover su rey, como Caruana lo había hecho el día anterior contra Grischuk, dejando a Domínguez ganar una torre. El final no fue agradable para So, sin embargo, pues su bandera cayó primero en una posición en la que estaba completamente perdido.

Dominguez no estaba seguro del resultado:

En algún punto, me fijé y vi que tenía cinco segundos y él también tenía cinco segundos y me di cuenta de que solo debía mover rápidamente y eso es lo que traté de hacer... Pensé que eran tablas y pregunté (al árbitro) y me mostraron que la bandera había caído de su lado... por lo que dijo que fue una victoria de negras.

Luego comentó:

Todos sabíamos que esto iba a suceder, una situación así... Básicamente se reduce a quién tiene la mano más rápida; ya no tiene nada que ver con el ajedrez.

Un sorprendido Wesley So comentó: "En realidad, yo tenía tiempo, pero al final él simplemente comenzó a jugar como una máquina". Y añadió:

Realmente no estoy acostumbrado a usar esta técnica cuando al reloj le quedan pocos segundos. No juego mucho blitz online... ¡Tal vez mañana use dos manos!

La última broma se refiere al hecho de que Domínguez había usado dos manos para capturar la torre blanca hacia el final de la partida. Los comentaristas, por su parte, favorecían que la partida sea declarada empatada por los árbitros.


Y tal vez hubiera sido así, si Wesley hubiera reclamado la decisión. Sin embargo, el estadounidense declaró que no tuvo tiempo siquiera para ver a su oponente en medio del caos. También debemos añadir que ambos jugadores realizaron varias jugadas ilegales; Wesley, por ejemplo, colocó su torre fuera del tablero en algún momento:

Noten que la torre de Leinier también está colocada exactamente en el punto medio entre cuatro casillas. El tablero DGT, por supuesto, ya se había rendido hasta ese momento, por lo que la acción solo podía ser seguida en el vídeo.

Ahora vienen partidas todavía más rápidas y podemos esperar mucho más de lo mismo. Casi las únicas partidas en las que no se usa incrementos en esta época son las de Armagedón, y una de las más famosas de este tipo se llevó a cabo en el Campeonato Femenino de EEUU de 2008, el año previo al traslado a San Luis:

Dada la controversia, las partidas de la siguiente ronda fueron algo ignoradas por los comentaristas. En el caso de So-Domínguez, no nos perdimos de mucho, pues terminó con unas tranquilas tablas en una Petroff que duró 37 jugadas-

Los resultados de Leinier lo han colocado en el tercer lugar del ranking actualizado:


A Wesley So le queda una tarea muy dura en lo que resta del match, dado que Domínguez se hace más fuerte mientras más acelerado el ritmo de juego.


Topalov deja escapar a Nakamura

Hikaru Nakamura también ha conseguido una ventaja de 13 puntos en su match contra Veselin Topalov, lo que lo ha dejado como el claro favorito, a pesar de que el segundo día las cosas podrían haber tomado una dirección muy distinta. Topalov tenía una ventaja casi ganadora en algún momento en cinco de las seis partidas.

Otra oportunidad desperdiciada por Veselin Topalov | foto: Lennart Ootes, sitio web oficial

En el primer encuentro, Nakamura ganó solo después de que Topalov le ofreciera cambiar las damas, lo que le quitó al búlgaro las posibilidades de ataque y lo dejó en un final inferior. En la partida 2, Veselin dejó escapar su ventaja con negras, pero en la número 3 sí encontró un golpe letal:


19.Cxd5! exd5 20.b4! no gana material, pero sí abre el centro y deja a las piezas blancas listas para demoler la posición negra. Hay demasiadas posiciones que podríamos mostrar que ilustran los errores de Topalov a partir de ese momento, pero esta, tras 27…Cb3, tal vez sea la más clara:


28.Dxg7! no solo gana un peón, sino que también evita que el rey blanco se escape por el centro. Para un jugador con la capacidad dinámica de Topalov el resto debería ser fácil. Sin embargo, el búlgaro jugó 28.Tfb1?!, permitiendo 28…0-0!. Las blancas todavía tenían excelentes chances, pero finalmente fue Hikaru el que desaprovechó sus oportunidades en el resto de la partida.

Topalov-Nakamura no ha decepcionado en términos de emoción | foto: Lennart Ootes, sitio web oficial

La misma historia continuó cuando Topalov desperdició oportunidades antes de firmar las tablas en la cuarta partida, mientras que la quinta fue la única partida tranquila del día. Luego, una vez más, Topalov no pudo explotar su ventaja e incluso parece haber olvidado que todavía tenía una pieza de ventaja en la posición final:


Nakamura ganó la iniciativa con blancas, pero si Topalov hubiera entregado su pieza de ventaja por el peón con 56…Axe6! Hikaru todavía hubiera tenido una tarea ardua para llevarse la victoria. Sin embargo, Veselin abandonó.


Caruana cae en la recta final

Por mucho, el match más luchado del Champions Showdown ha sido el que enfrenta a Fabiano Caruana contra Alexander Grischuk. Este encuentro ha sido temático, pues todas las partidas a 20 minutos en las que Caruana tuvo blancas arrancaron con la Anti-Berlinesa con 4.d3, mientras que cuando Grischuk tuvo blancas jugaron la misma variante del Gambito de Dama Aceptado.

Fabiano Caruana jugando de local en San Luis | foto: Spectrum Studios, sitio web oficial

Tras dos partidas con aperturas cerradas, Grischuk desaprovechó la oportunidad de sacrificar la calidad en la tercera y eventualmente tuvo que sacrificar una pieza de cualquier manera. El ruso ganó suficiente compensación y Caruana tomó el liderato. Grischuk finalmente se recuperó en la partida 5, con un ataque increíblemente limpio que le dio una sola chance de escape a Fabiano:


28.Axc5!! Cc3+ 29.Txc3 Txd3  30.Txd3 Axc5 31.Td8+ Af8 32.Cd4! y, por ejemplo, 32...De7 33.Ce6! para capturar luego en f8. Sin embargo, es difícil encontrar una línea tan brillante en partidas rápidas.


Tras el 28.Ae3 de Caruana, sin embargo, no había escapatoria. Siguió 28…Cc3+ 29.Txc3 Txd3 30.Txd3 y Grischuk ganó en 46 jugadas.

Nadie dijo que sería fácil | foto: Lennart Ootes, sitio web oficial

La última partida del día parece haber encontrado muy cansados a los jugadores. Grischuk dejó escapar su ventaja y luego jugó 46.Tc6!?.


46…Dxa4! tal vez sea ganadora. Sin embargo, Fabiano obvió un pequeño detalle al jugar 46…Txg3?? y tuvo que abandonar tras 47.Dxb4.



On Saturday a certain Magnus Carlsen joins the action as he takes on Ding Liren in glacially slow 30-minute games while the rest of the players will be battling it out in 10-minute clashes.

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