Curso de Ajedrez Posicional

Creando casillas debiles II

Creando casillas d茅biles II

1. e4 鈾榗6 2. 鈾榝3 d5 3. exd5 鈾晉d5 4. 鈾榗3 鈾昫6 5. 鈾榖5 鈾昫8 6. d4 a6 7. 鈾榗3 鈾榝6 8. h3 鈾梖5 9. a3 e6 10. 鈾梔3 鈾梮d3 11. 鈾晉d3 鈾梕7 12. O-O O-O 13. 鈾梘5 h6 14. 鈾梮f6 鈾梮f6 15. 鈾朼d1 鈾榚7 16. 鈾榚4 鈾榞6 17. 鈾杅e1 鈾梕7 18. c4 c6 19. 鈾昪3 El blanco tiene ventaja de espacio y piezas algo m谩s activas. No obstante la posici贸n es bastante simple y uno puede no ser consciente de los peligros que acechan.

19... 鈾朿8 La torre no pinta nada en c8 y no se opone en absoluto a los planes del blanco. Habr铆a que hacer Dc7 porque simplemente hay que conectar las torres y emparejar el desarrollo.

19... 鈾昪7

a) 20. d5 Un interesante intento de abrir la posici贸n para aprovechar la ventaja de desarrollo. 20... cxd5 21. cxd5 鈾晉c3 22. 鈾榵c3 鈾梖6 Entregando el pe贸n por algo de actividad.( 22... exd5 23. 鈾榵d5 鈾梒5 24. b4 鈾梐7 25. 鈾榚7+ 鈾榵e7 26. 鈾杧e7 ) 23. dxe6 fxe6 24. 鈾杧e6 鈾榝4 25. 鈾朾6 鈾梮c3 Buscando las tablas en un final de torres. 26. bxc3 鈾榵h3+ 27. gxh3 鈾杧f3 28. 鈾杧b7 鈾杧c3 29. 鈾杁d7 鈾攈8 30. 鈾杧g7 鈾杇8

b) 20. 鈾榚5 20... 鈾榵e5 21. dxe5 c5 Para evitar c5 y que nos fijen en d6. El blanco est谩 un pel铆n mejor, pero poca cosa.( 21... 鈾杅d8 Esto es interesante. Nos meten el caballo en d6 pero con la torre activa en d5 la cosa no es tan clara como en la partida. 22. c5 鈾杁5 23. 鈾榙6 b6 )

20. 鈾榚5 As铆颅 de sencillo. Si nos cambian en e5 vamos a tener un pedazo de casilla en d6. Y si no cambian el caballo en e5 est谩 muy situado.

20... 鈾榵e5 Colabora demasiado.

20... 鈾榟4 Jugada trist铆sima, pero puesto que Cxe5 es mala y no podemos permtir Cxg6 no hay otra cosa. 21. g3 鈾榝5 22. c5 Cede la casilla d5, pero evita cualquier contrajuego relacionando con la ruptura y c5 y aumenta la ventaja de espacio. Cc4 es ahora una idea, mirando a las debilidades de b6 y d6.

21. dxe5 鈾昪7 22. c5 Esto est谩 pr谩cticamente perdido. El caballo en d6 es demasiado fuerte.

22... 鈾朿d8 23. 鈾榙6 鈾梮d6 La posici贸n era dif铆cil, pero este cambio es reconocer la derrota.

24. exd6 鈾昫7 Tal vez no lo parezca a simple vista, pero esto se gana muy f谩cilmente. La ventaja de espacio que proporciona el pe贸n pasado nos permite jugar en ambos flancos con total tranquilidad. Aqu铆颅 en concreto pasar una torre al flanco de rey para tocar g7 y forzar debilidades parece un plan muy claro y simple.

25. f4 鈾朾8 26. 鈾杁3 La torre quiere ir a g3 a tantear el flanco de rey.

26... 鈾攈8 27. f5 Se pod铆a seguir maniobrando un poco, pero esto es muy directo y fuerte.

27. 鈾杇3 f6 28. 鈾杇e3 Una vez que forzamos f6 e6 queda muy d茅bil.

27... b6

27... exf5 28. 鈾杄7 La torre en s茅ptima gana la partida. 28... 鈾昫8 29. 鈾杇3

28. 鈾杇3 鈾杇8 29. fxe6 fxe6 30. 鈾杇6 Cae todo.

30... 鈾杇e8 31. 鈾杧h6+ 鈾攇8 32. 鈾杊4 bxc5 33. 鈾昫3 e5 34. 鈾昲7+ 鈾攆7 35. 鈾杅1+

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