Web-App calculates incorrect result - Endgame One Knight vs. King + Pawns - Opponent no-time still a draw

Hey, it seems your engine is calculating the result of endgames partly incorrect.

Following situation:
I played a horrible game and ended up with a King + Knight vs. King, four pawns and a rook.

My opponent lost on time, but the official result was still a draw, stating there is not enough material.

This is incorrect from my perspective. Theoretically a mate is possible.

What am I missing?

In case e.g. my opponent loses his rook, converts three pawns into knights, the king moves to one of the corners, places the knights around him, e.g. G1, G2, H2, the King is on H1.  I can move my knight to F2 and it would be mate. Help is needed, but White could mate is opponent.

Therefore the result is incorrect and by loosing on time, result according to FIDE rules should be 1:0 and not 1/2-1/2.

I don't see a support function, so I post here. Can you correct the error or can someone comment what I miss?




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